Dalam pemrograma berorientasi objek, objek adalah entitas dasar saat runtime. Pada saat kode program di eksekusi, objek berinteraksi satu sama lain tanpa harus mengetahui detil data atau kodenya. Interaksi antar objek ini dilakukan menggunakan suatu message. Objek memiliki suatu siklus hidup, yaitu diciptakan, dimanipulasi, dan dihancurkan.(Prasetyo, 2007)
Sekarang yang menjadi pertanyaanadalah bagaimana menciptakan objek, memeriksa tipe objek, dan menghapus objek? Berikut ini adalah penjelasannya :
Lanjut membaca
Arsip Kategori: TUTORIAL
Graphical User Interface I – Component pada Teknologi JAVA Swing Tingkat Dasar Part II
Input User dengan JTextField
Assalamualaikum para sahabat, setelah pikir-pikir, nanggung juga kalo harus di bagi-bagi kayak gini, hmm.. tapi gimana lagi, saya juga masih belajar dan berhubung susah nyari waktu luangnya (*alias males hehe*) jadi yah sepotong-sepotong deh. Tapi justru itu lebih baik sih daripada sekaligus entar pusing yang ada mending separo-separo tapi ngeti, betul gak ??Jadi setelah sebelumnya kita membahas apa itu GUI, apa itu SWING, dan bagaimana cara membuat text dengan JLabel, sekarang saya akan share gimana cara membuat komponen yang dapat digunakan untuk memasukkan data dari keyboard seperti password misalnya. Bagi yang belum mengikuti dari awal bisa baca dulu bagian pertama dari pembahasan ini.
Lanjut membaca
Graphical User Interface I – Component pada Teknologi JAVA Swing Tingkat Dasar Part I
Graphical User Interface I – Component pada Teknologi JAVA Swing Tingkat Dasar Part I
Assalamualaikum…Rasa rasanya udah lama nih saya gak mengupdate ini blog, maklum kemarin lagi sibuk ngurusin skripsi, trus sidang trus revisi-revisi dan alhamdulillah lulus juga, jadi sarjana deh hehe, amienn..
Sebenernya saya udah pernah share tentang bahasa pemrograman JAVA waktu saya ngontrak mata kuliah PBO, nah pas saya nyari-nyari kerja ternyata programer JAVA emang banyak yang nyari, hemm tapi kok otak saya lelet banget yah? jadi sebenernya sih sekarang saya share di sini buat catatan saja biar kalo entar lupa trus gak bawa paririmbon yah tinggal buka nih blog, tapi selain itu saya harap juga tulisan ini bisa membantu buat temen-temen yang mau belajar JAVA juga, oh ya sebagain informasi, tulisan ini saya kutip dari modulnya ComLabs ITB, lumayan sih, tapi emang tidak dari awal, tapi yah lumayan lah.
OK kita langsung ajah perkenalan dulu yah …
Lanjut membaca
Membuat menu Console in JAVA
Membuat menu console di java
Java adalah bahasa pemrograman yang benar-benar berbeda dengan bahasa pemrograman lainnya. Java dapat dijalankan di berbagai operating system (lunux dan windows), bahkan di handphone juga bisa.
Selain itu java mempunyai bermacam varisai, program yang dibuatpun bisa bermacam-macam. Salah satunya adalah console.
Console bisa berjalan di komputer jadul [zaman dulu] sekalipun yang mana tidak memerlukan memory yang besar seperti komputer-komputer zaman sekarang.
Memang sih ketinggalan zaman, atau bahkan mungkin kadaluarsa. Akan tetapi untuk tahap belajar, itu adalah pilihan tepat, kernah pernah pada suatu mata kuliah, dosen saya memberi tugas kepada mahasiswanya untuk membuat sebuah aplikasi menggunakan java. Beliau menyuruhnya dibuat sederhana saja yang penting konsep OOP nya dapet, tetapi anak-anak malah berlomba-lomba menggunakan GUI.
Lanjut membaca
Membuat KUESIONER console di JAVA
Membuat kuesioner console di java
Nah sekarang kita belajar membuat sebuah program dengan java, tapi yah masih berbasis console, kemarin kita udah bisa bikin menu nih, nah sekarang kita coba bikin programnya. Apa sih program yang akan kita buat? Nah kebetulan, minggu-minggu kemarin aku ada tugas dari dosen PBO nih, disuruh bikin program kuesioner tentang kepuasan mhasiswa UPI dalam proses belajar dan kenyamanan fasilitas yang diberikan UPI.
Nah sekarang seperti biasa kita bikin skenarionya dulu, apa aja sih yang kita perlukan?uang pasti so’al atu pertanyaannya dong. Nah di kasus ini dosen gw ngasih 11 pertanyaan. Ok gini ajah deh kita bikin skenario dulu yah :
